Что это простыми словами

Figma — это программа для рисования интерфейсов сайтов и приложений. Работает прямо в браузере, не нужно ничего устанавливать на компьютер.

Аналогия: помните Google Docs? Открываешь документ по ссылке, несколько человек сразу могут редактировать, все видят одну версию. Figma работает так же, только вместо текста там рисуют кнопки, экраны приложений и сайты. Дизайнер создаёт макет, разработчик открывает ту же ссылку и видит, что и как делать — никаких пересылок файлов, все смотрят в один документ.

Figma стала индустриальным стандартом: большинство дизайнерских вакансий сейчас требуют именно её.

Официальное определение

Теперь, когда суть понятна, вот как Figma описывают в вакансиях и документации. Эту формулировку вы встретите в требованиях к дизайнерам.

«Figma — облачная платформа для UI/UX дизайна с поддержкой коллаборативной работы в реальном времени и передачи дизайн-системы разработчикам».

Разберём по словам. «Облачная» — программа работает через интернет, файлы хранятся на серверах Figma, а не на вашем компьютере. «UI/UX дизайн» — это про то, как выглядят кнопки и экраны (UI — User Interface, интерфейс пользователя) и как удобно ими пользоваться (UX — User Experience, опыт пользователя). «Коллаборативная работа» — несколько человек одновременно могут редактировать один файл и видеть изменения друг друга. «Дизайн-система» — набор готовых элементов (кнопок, шрифтов, цветов), которые дизайнер собрал, а разработчики используют.

Какую задачу решает

Раньше дизайнеры рисовали интерфейсы в Photoshop или Sketch — программах, которые устанавливаются на компьютер. Файл лежал у дизайнера, его приходилось отправлять разработчику, потом делать правки и отправлять снова. Версии путались, кто-то работал со старым файлом.

Figma решила эту проблему: всё в браузере, один файл, одна ссылка. Дизайнер что-то поправил — разработчик сразу видит изменения. Можно работать вместе: дизайнер рисует макет, продакт-менеджер тут же оставляет комментарий, разработчик смотрит размеры элементов. Всё в одном месте, никаких пересылок.

Ещё один плюс: Figma работает на любой операционной системе — Windows, Mac, Linux. Раньше популярный Sketch был только для Mac, что создавало проблемы в командах с разными компьютерами.

Кто им пользуется

Figma — не язык программирования и не фреймворк, она ни к какому языку не привязана. Это рабочий инструмент нескольких ролей:

Если в вакансии написано «требуется Figma», скорее всего речь о дизайнере. Для разработчиков Figma — вспомогательный инструмент, её не требуют как обязательный навык.

Аналоги / чем заменяется

Figma решает ту же задачу, что и другие инструменты для дизайна интерфейсов:

Переход между ними средней сложности: интерфейсы похожи, общая логика одна, но есть нюансы в работе с компонентами и горячих клавишах. Дизайнер со Sketch освоит Figma быстрее новичка, но всё равно потребуется время на адаптацию — от пары недель до месяца, в зависимости от сложности проектов.

Что не путать

Насколько это важно при отборе

Короткий ответ: для UX/UI дизайнера Figma — индустриальный стандарт и практически обязательное требование.

Большинство дизайнерских команд работают в Figma, и кандидат без неё окажется в невыгодном положении. Это не библиотека, которая осваивается за пару дней — переход с другого инструмента требует времени на адаптацию.

Если у кандидата в резюме указан Sketch, а в вакансии требуется Figma: это не автоматический отказ, но стоит уточнить готовность к переходу и сроки адаптации. Опытный дизайнер со Sketch освоит Figma быстрее новичка, но это всё равно займёт время — обычно от нескольких недель до месяца, в зависимости от сложности проектов и интенсивности работы.

Для frontend-разработчиков Figma — вспомогательный инструмент. Они должны уметь открыть макет и посмотреть параметры элементов, но глубокое знание не требуется. Отсеивать разработчика за отсутствие Figma в резюме не нужно — это осваивается за пару дней работы.

Это общий ориентир. В разных компаниях требования отличаются, поэтому всегда сверяйтесь с текстом конкретной вакансии.